| Extensiones
de archivos
.$00: Fichero
del Ms-DOS.
.$DB: Fichero temporal uti lizado por el programa dBase.
.$VM: Fichero de gestión de la memoria virtual utilizado por el
entorno Microsoft Windows 3.x.
.000: Fichero de datos com- primidos con el programa Doublespace.
.075: Fuente de letra de 75 dpi utilizable en el programa Ventura Publisher.
.085: Fuente de letra de 85 dpi utilizable en el programa Ventura Publisher.
.091: Fuente de letra de 91 dpi utilizable en el programa Ventura Publisher.
.096: Fuente de letra de 96 dpi utilizable en el programa Ventura Publisher.
.0B: Fuente de letra para el programa PakeMaker.
.123: Hoja de cálculo del programa Lotus 1-2-3.
.1ST: Esta extensión de archivo normalmente siempre va junto a
un fichero llamado "Readme". Si leemos el nombre de fichero
completo en inglés obtenemos la frase "readme first",
que se traduciría por "Leame primero". Se trata de un
pequeño texto en formato ASCII que muchos programas incluyen con
instrucciones de instalación.
.2GR: Fichero utilizado por las primeras versiones del sistema operativo
Microsoft Windows para visualizar texto y gráficos de forma estándar
en los microprocesadores Intel 80286 e Intel 80386.
.386: Fichero de intercambio utilizado por el sistema operativo Microsoft
Windows 3.x para realizar la memoria virtual.
.3DS: Gráfico creado con el programa Autodesk 3D Studio.
.3FX: Efecto especial creado con el programa CorelChart.
.3GR: Fichero utilizado por el sistema operativo Microsoft Windows en
modo 32 bits paravisualizar texto y gráficos de forma estándar
en los microprocesadores Intel 80386, Intel 80486 y superiores.
.4SW: Fichero de intercambio utilizado por el gestor 4DOS.
.4TH: Código fuente escrito en lenguaje de programación
Forth.
.669: Fichero de música creado con el programa 669.
.6cm: Fichero musical creado con el programa Triton FastTracker.
.8: Código fuente de un programa escrito en ensamblador del chip
Intel 8086.
.8M: Fuente de letra para el programa Pagemaker.
.8U: Fuente de letra para el programa Pagemaker.
.906: Plotter Calcomp.
.A: Código
fuente escrito en lenguaje de programación Ada. Esta extensión
también puede corresponder a una biblioteca del sistema operativo
Unix.
.A00 a .A99: Paquetes que complementan a un fichero comprimido en formato
ARJ.
.A11: Gráfico almacenado en formato AIIM.
.A3L: Biblioteca para el programa Authorware 3.0.
.A3M: Fichero de una creación diseñada con el programa Authorware
de Macintosh.
.A3W: Fichero de una creación diseñada con el programa Authorware
de Windows.
.A4L: Biblioteca para el programa Authorware 4.0.
.A4M: Fichero de una creación diseñada con el programa Authorware
de Macintosh.
.A4W: Fichero de una creación diseñada con el programa Authorware
de Macintosh.
.A86: Fichero de código ensamblador de un programa escrito para
el chip Intel 8086.
.AAM: Fichero del programa Authorware.
.AAS: Fichero del programa Authorware.
.ABK: Copia de seguridad que se realizan automáticamente de los
diseos creados con la aplicación Corel Draw.
.ABR: Extensión de fichero de un diseño de brocha creado
con el programa Adobe Photoshop.
.ABS: Fichero de sonido codificado en formato MPEG.
.AC$: Información de la opción "deshacer" del
programa Autodesk AutoCAD.
.ACC: Programa ejecutable con el ViewMax del sistema operativo Dr-DOS.
.ACL: Definición de una Aceleración de teclas. Las usa el
programa Corel Draw 6. También puede corresponder a la Lista de
autocorrección del software Microsoft Office.
.ACM: Extensión de un fichero de directorio de Microsoft Windows.
.ACP: Fichero de previsualización del Asistente de Microsoft Office.
.ACT: Código fuente escrito en lenguaje de programación
Actor.
.ACV: Controlador de compresión y descompresión de audio
utilizado por el sistema operativo IBM OS/2.
.AD: Perteneciente a la aplicación After Dark (salvapantallas).
.AD2: Fichero de sonido comprimido a 2 bits de calidad.
.AD3: Fichero de sonido comprimido a 3 bits de calidad.
.ADA: Código fuente de un programa escrito en lenguaje de programación
Ada.
.ADB: Puede ser el apunte de una base de datos del HP 100LX (un HPC) o
un cuerpo de fichero en el lenguaje de programación Ada.
.ADC: Gráfico con una paleta de 16 colores creado con ScanStudio.
.ADD: Perteneciente a un controlador de un adaptador del sistema operativo
IBM OS/2.
.ADF: Fichero de descripción de un adaptador.
.ADI: Gráfico diseñado con el programa Autodesk AutoCAD.
.ADM: Fichero de After Dark multimodo.
.ADN: Add-on para el pro grama Lotus 1-2-3.
.ADP: Documento creado con el programa Aldus Pagemaker.
.ADR: Fichero de After Dark de tipo aleatorio.
.ADS: Fichero de especificación utilizado en el lenguaje de programación
Ada.
.AEX: Llave pública para el programa PGP.
.AF2: Fichero generado con el programa ABC.
.AF3: Fichero generado con el programa ABC.
.AFC: Fichero de sonido en un formato propietario de Apple Computers.
.AFI: Gráfico en formato Truevision.
.AFL: Fuente de letra para el programa Lotus 1-2-3.
.AFM: Fichero del Type 1 de Adobe Font Metrics.
.AG4: Fichero que pertene- ce al programa Access G4.
.AI: Gráfico vectorial creado con el programa Adobe Ilustrator.
.AIF: Fichero de sonido en formato AIFF.
.aiff: Fichero de sonido en formato AIFF.
.AIML: Código fuente escrito en un lenguaje de marcas de inteligencia
artificial.
.AIN: Fichero comprimido creado con el programa AIN.
.AIS: Fichero de secuencia de imágenes perteneciente al programa
ACDSee.
.ALL: Biblioteca de la apli cación Arts & Letters.
.ALT: Menú utilizado por el programa WordPerfect.
.AMF: Acrónimo de las pa labras inglesas Advanced Module Format
(Formato de Módulos Avanzados). Fichero que contiene música
codificada.
.AMG: Fichero comprimido creado con el programa AMGC.
.ANI: Fichero con un cursor animado. Son utilizados por el sistema operativo
Microsoft Windows.
.ANM: Animación creada con el programa Deluxe Paint Animator.
.AMP: Fichero usado en el programa Photoshop.
.ANI: Cursor animado para Microsoft Windows.
.ANM: Animación creada con el program DeluxePaint.
.ANS: Documento de texto en formato ANSI.
.AOB: Fichero de sonido extraído de un DVD.
.AOS: Acrónimo de las pa- labras inglesas Add-On Software (Software
Añadido). Programa ejecutable en un teléfono móvil
Nokia 9000.
.APA: Fichero de datos de una agenda electrónica AlfaPad.
.APC: Controlador para el programa Lotus 1-2-3.
.APD: Controlador para el programa Lotus 1-2-3.
.PDF: Controlador para el programa Lotus 1-2-3.
.API: Fichero con rutinas de programación estándar en Microsoft
Windows. Ver API.
.APP: Creación realizada con la aplicación MacroMedia Authorware.
También puede ser un programa ejecutable de los sistemas operativos
DR- DOS, NeXTstep o del ordenador Atari.
.APS: Fichero de Microsoft Visual C++.
.AR: Fichero comprimido utilizado por el videojuego Microsoft Midtown
Madness.
.ARC: Fichero comprimido creado con el programa ARC.
.ARI: Fichero comprimido creado con el programa ARI.
.ARJ: Fichero comprimido creado con el programa ARJ o WinArj.
.ARK: Fichero comprimido creado con el programa Quark X Press.
.ART: Formato de fichero gráfico utilizado por aplicaciones de
dibujo. Está comprimido según el esquema de Johnson Grace
el cual quita calidad de las imágenes (ver compresión con
pérdida) pero hace que el fichero ocupe muy poco espacio, por lo
que hace que sea muy rápido de transferir.
.ARX: Fichero comprimido creado con el programa ARX.
.ASC: Texto en formato ASCII.
.ASD: Copia de seguridad de un documento de Microsoft Word.
.ASF: Acrónimo de las palabras inglesas Active Streaming File.
Tipo de fichero creado por utilizado por la aplicación Hot Metal
Pro.
.ASH: Cabecera de un programa ensamblador diseñado con el TASM.
.ASI: Fichero "include" en lenguaje ensamblador del utilizado
en el compilador Turbo C o Borland C++.
.ASM: Código fuente en lenguaje de programación ensamblador.
.ASO: Objeto ensamblado.
.ASP: Código fuente en len guaje de programación ASP. También
puede ser el código fuente de un programa escrito en lenguaje de
programación Aspect. También puede ser un fichero generado
con el programa Photoshop.
.ASR: Fichero para el programa Microsoft Automap Route.
.AST: Formato de fichero utilizado por la aplicación Claris Works.
.ATT: AT&T.
.AU: Formato de fichero crea do por la empresa Sun Microsystems utilizado
principalmente en entornos Unix.
.AUX: Fichero auxiliar. Esta extensión la utilizan muchos programas.
Un ejemplo sería el procesador de textos ChiWriter, que lo utiliza
para almacenar diccionarios.
.AVA: Publicación diseñada con el programa Avagio.
.AVI: Formato estándar para películas en formato digital
en la plataforma Microsoft Windows.
.AVS: Formato de fichero de Intel Corporation para el almacenado de vídeo.
.AW: Fichero de texto crea- do con el programa HP AdvanceWrite.
.AWK: Script del programa AWK.
.AWM: Película reproducible con el programa Animation Works.
.AWS: Datos generados con el programa StatGraphics.
.AXR: Fichero de sonido digital en formato Telsis.
.AZ: Fichero del programa WinDVD.
.B30: Fuente
de letra utilizada por el programa Ventura Publisher.
.B3D: Fichero para el programa 3D Builder.
.b64: Fichero con el formato de codificación usado por la tecnología
MIME.
.B8: Gráfico de 8 bits.
.B&W: Gráfico monocromo.
.BAC: Copia de seguridad.
.BAK: Copia de seguridad de otro fichero en entorno Ms-DOS.
.BAL: Fichero generado con el programa Ballade.
.BAS: Fichero con código fuente de lenguaje de programación
BASIC.
.BAT: Fichero autoejecutable. Usado en entorno Ms-DOS (Ver batch).
.BB: Copia de seguridad de una base de datos Papyrus.
.BBM: Fichero creado con el programa Deluxe Paint.
.BCK: Copia de seguridad. .BCP: Fichero "makefile" del compilador
Borland C++
.BCW: Configuración del compilador Borland C++.
.BDF: Fichero que contiene una fuente de letra de tipo raster.
.BDR: Fichero creado con el programa Microsoft Publisher.
.BFC: Documento Briefcase. Usado en entorno Microsoft Windows 95.
.BFX: Documento creado con BitFax.
.BG: Partida del videojuego Backgammon.
.BGA: Gráfico.
.BGI: Biblioteca gráfica uti lizada por los compiladores de Ms-DOS
de Borland International.
.BGL: Escenario para el videojuego Microsoft Flight Simulator.
.BI: Fichero binario. .BIB: Fichero de texto que contiene una pequeña
bibliografía.
.BIF: Gráfico en formato monocromo.
.BIN: Controlador en formato binario.
.bin: Fichero codificado en MacBinary II. Puede ser descomprimido con
el programa Stuffit Expander.
.BIO: BIOS del sistema operativo IBM OS/2.
.BIT: Gráfico.
.BK: Copia de seguridad de otro archivo.
.BK!: Copia de seguridad de un documento escrito con WordPerfect for Windows.
.BK1 a .BK9: Copia de seguridad antigua de un documento escrito con WordPerfect
for Windows.
.BK$: Copia de seguridad de otro archivo.
.BKP: Copia de seguridad.
.BLD: Gráfico cargable en BASIC.
.BLEND: Fichero para el programa Blender 3D.
.BLK: Fichero temporal generado por el programa WordPerfect for Windows.
.BLT: Documento de la versión para Ms-DOS del procesador de textos
WordPectect.
.BM: Fichero gráfico.
.BMF: Fichero gráfico.
.BMK: Fichero con una lis ta de páginas web de interés (fa
voritos).
.BMP: Gráfico en formato
.BMP que puede ser abierto en aplicaciones diseñadas para el sistema
operativo Microsoft Windows.
.BNK: Fichero del videojuego SimCity. También puede ser un instrumento
utilizable por la antigua tarjeta de sonido Adlib.
.BOO: Fichero comprimido.
.BPL: Biblioteca empaquetada (una DLL) utilizada en el compilador Borland
Delphi.
.BPT: Fichero gráfico utilizado por el programa Corel Draw.
.BPX: Gráfico en formato TARGA.
.BR3: Escena 3D diseñada con el programa Bryce.
.BRC: Escena 2D diseñada con el programa Bryce.
.BRK: Fax.
.BRX: Fichero índice de na vegación utilizado por aplicaciones
multimedia distribuidas en CD-ROM.
.BSA: Fichero comprimido creado con el programa BSARC.
.BSC: Fichero comprimido de Apple II creado con el programa BINSCII.
.BSK: Diseño creado con el programa Bryce.
.BSP: Mapa del videojuego Quake.
.BTM: Fichero de proceso por lotes (batch) de la aplicación Norton
Utilities.
.BUG: Fichero de texto con información sobre errores de funcionamiento
(ver bug) que posee el programa al cual pertenece.
.BUP: Copia de seguridad.
.BV1: Fichero temporal del documento número 1 en edición
en WordPerfect for Windows.
.BV2: Fichero temporal del documento número 2 en edición
en WordPerfect for Windows.
.BV3: Fichero temporal del documento número 3 en edición
en WordPerfect for Windows.
.BV4: Fichero temporal del documento número 4 en edición
en WordPerfect for Windows.
.BV5: Fichero temporal del documento número 5 en edición
en WordPerfect for Windows.
.BV6: Fichero temporal del documento número 6 en edición
en WordPerfect for Windows.
.BV7: Fichero temporal del documento número 7 en edición
en WordPerfect for Windows.
.BV8: Fichero temporal del documento número 8 en edición
en WordPerfect for Windows.
.BV9: Fichero temporal del documento número 9 en edición
en WordPerfect for Windows.
.BW: Imagen almacenada en un formato de SGI.
.BYU: Película en un formato del programa Shockware.
.BZ: Fichero comprimido con el programa Bzip de UNIX.
.BZ2: Fichero comprimido con el programa Bzip de UNIX.
.C: Código
fuente en lenguaje de programación C. Esta extensión también
puede corresponder a un archivo comprimido creado con el programa COMPACT
que funciona en el sistema operativo Unix.
.C++: Código fuente de un programa escrito en lenguaje de programación
C++.
.C-: Código fuente de un programa escrito para el compilador Sphinx
C-.
.C00: Fichero utilizado por el programa Ventura Publisher.
.C2D: Imagen de un CD- ROM para el programa WinOnCD.
.C4D: Creación realizada con el programa Cinema 4D.
.CAB: Fichero comprimido en formato estándar de Microsoft Corporation.
.CAL: Calendario. También puede ser un gráfico en formato
CALS.
.CAM: Fotografía de una cámara digital de fotos de la firma
Casio.
.CAP: Fichero de música comprimida.
.CAT: Catálogo generado con el programa dBase IV.
.CBC: Fichero con un sistema de lógica difusa perteneciente al
programa CubiCalc.
.CBL: Código fuente de un programa escrito en lenguaje de programación
COBOL.
.CBM: Gráfico en formato de Xlib.
.CBT: Tutorial.
.CC: Código fuente de un programa escrito en lenguaje de programación
C++.
.CCB: Fichero de un botón animado de Microsoft Visual BASIC.
.CCH: Formato de fichero de las creaciones realizadas en Corel Chat.
.CCM: Formato de fichero usado por el programa Lotus cc:mail.
.CDA: Pista de sonido digital de un CD-A.
.CDF: Fichero de definición de Microsoft Channel Definition Format
File.
.CDI: Fichero del formato CD-I de Philips.
.CDK: Documento creado con el programa Atari Calamus.
.CDR: Fichero del programa Corel Draw.
.CDT: Fichero de datos del programa Corel Draw.
.CDX: Fichero comprimido de Corel Draw o índice de una base de
datos del programa FoxPro.
.CFB: Fichero de la enciclopedia Compton's Multimedia.
.CFG: Fichero de configuración de un programa.
.CFL: Fichero de la aplicación Corel Flow.
.CFP: Fax.
.CGA: Fuente de letra para un modo gráfico CGA.
.CGI: Fichero con contenido CGI.
.CGM: Gráfico en formato CGM.
.CH: Cabecera definida en Clipper.
.CH3: Gráfica generada con el programa Hardvard Graphics 3.0.
.CH4: Presentación generada con el programa Charisma 4.0.
.CHI: Documento creado con el procesador de textos ChiWriter.
.CHK: Fichero creado por el programa Chkdisk de Ms-DOS.
.CHM: Fichero HTML compilado.
.CHO: Fichero creado con el programa ChordPro.
.CHP: Capítulo creado con el programa Ventura Publisher.
.CHT: Fichero del programa ChartViewer.
.CIF: Información de un capítulo diseñado con el
programa Ventura Publisher. También puede ser la imagen de un CD-ROM
creada con el programa Easy CD Creator.
.CIM: Fichero usado por el videojuego SimCity 2000.
.CIT: Imagen escaneada con el programa Intergraph
.CK1: Fichero de la versión 1.0 del videojuego Commander Queen
creado por la firma Apogee.
.CKB: Mapa de teclado uti- lizado por el compilador Borland C++.
.CL: Código fuente escrito en lenguaje de programación LISP.
.CL3: Fichero generado con el programa Easy CD Creator.
.CL4: Fichero generado con el programa Easy CD Creator.
.CL5: Fichero generado con el programa Easy CD Creator.
.CLASS: Clase de Java.
.CLP: Fichero del Clipboard.
.CLR: Definición de color utilizada en el programa Quattro Pro.
.CLS: Fichero de definición de una clase en lenguaje de programación
C++.
.CLW: Fichero utilizado en el compilador Microsoft Visual C++.
.CMD: Fichero batch de co- mandos del sistema operativo IBM OS/2.
.CMF: Metafichero de Corel o formato de fichero de música FM para
tarjetas de sonido Creative Sound Blaster.
.CMP: Gráfico en formato de la firma LEAD. También puede
tratarse de una dirección de documento.
.CMR: Película en un formato del programa Microsoft Media Player.
.CMV: Animación creada por la aplicación Corel Move.
.CNF: Fichero de configuración.
.CNQ: Fichero de la aplicación Compuworks Design Shop.
.CNT: Fichero que indica el tipo de contenido de otro con extensión
.HLP.
.CNV: Datos de conversión utilizados por el programa Microsoft
Word.
.COB: Código fuente escrito en lenguaje de programación
COBOL. También puede ser un formato utilizado en el programa Truespace
Caligari.
.COD: Programa compilado escrito en lenguaje de programación FORTRAN.
COD puede ser también un fichero de videotex.
.COL: Paleta de color.
.COM: Programa ejecutable por el sistema operativo Ms- DOS.
.CPD: Página de cubierta de un fax.
.CPE: Texto correspondien- te a la cubierta de un fax.
.CPI: Información de códigos de página de Ms-DOS.
.CPJ: Proyecto creado con el programa CeQuadrat.
.CPL: Panel de control de Microsoft Windows.
.CPP: Código fuente escrito en lenguaje de programación
C++.
.CPR: Gráfico creado con el programa Microsoft Access.
.CPS: Fichero postscript coloreado. También puede ser un fichero
utilizado por un antivirus.
.CPT: Fichero de Macintosh comprimido con el programa Compact Pro.
.CPX: Fichero comprimido de una presentación realizada con el programa
Corel.
.CPZ: Fichero musical crea- do con el programa Compoz.
.CRD: Fichero de tarjeta en Microsoft Windows.
.CRF: Fichero de referencias cruzadas generado por el compilador Zortech
C++.
.CRT: Fichero certificado. También puede tratarse de una copia
binaria de un cartucho de Commodore 64.
.CRU: Fichero comprimido creado con el programa CRUSH.
.CSC: Script del programa Corel.
.CSG: Gráfica creado con el programa Statistica.
.CSM: Cabecera precompilada utilizada por el compilador Borland C++.
.CSS: Fichero de estilo de una página web. Ver tecnología
CSS.
.CTF: Fichero TIFF comprimido.
.CTL: Fichero de control.
.CTY: Ciudad creada para el juego SimCity.
.CTX: Texto comprimido.
.CUF: Fichero creado con el compilador Turbo C.
.CUR: Gráfico usado como cursor utilizable por el sistema operativo
Microsoft Windows.
.CUT: Formato de fichero gráfico usado por el programa Dr.Halo
de Ms-DOS.
.CV: Extensión de archivos usados por el programa de depuración
Microsoft Codeview.
.CVG: Gráfico.
.CVP: Página de cubierta de un FAX generada con el programa WinFax.
.CVS: Fichero generado con el programa Microsoft Outlook Express. También
puede ser un gráfico en formato Canvas.
.CWK: Fichero utilizado por el programa Claris Works.
.CWS: Fichero utilizado por el programa Claris Works.
.CXT: Fichero utilizado por el programa Macromedia Director.
.CXX: Fichero código fuente del lenguaje de programación
C++ del compilador Zortech C++.
.CYP: Fichero encriptado con Cypherus.
.D3D: Fichero
creado con el programa CorelDream 3D.
.D64: Fichero con una copia de un disco de Commodore 64.
.DAO: Copia de seguridad del registro de Microsoft Windows.
.DAT: Extensión utilizada por muchos programas para contener datos
de cualquier tipo.
.DB: Tabla generada con la aplicación Paradox en su versión
para Ms-DOS.
.DB2: Base de datos creada con el programa dBase II.
.DB3: Base de datos creada con el programa dBase III.
.DBC: Base de datos creada con el programa Visual Fox Pro.
.DBF: Base de datos creada con el programa dBase de la firma Aston-Tate.
También puede corresponder a una tabla utilizada por el programa
Microsoft Visual FoxPro).
.DBI: Información de una base de datos. Se utiliza en el compilador
Borland Delphi.
.DBK: Copia de seguridad de una base de datos dBase.
.DBO: Programa compilado para dBase IV.
.DBT: Texto usado por el programa dBase.
.DBX: Gráfico del programa DataBeam.
.DC2: Fichero creado con el programa DesignCAD.
.DCA: Texto en un formato utilizado por la firma IBM.
.DCF: Imagen de un disquete.
.DCR: Fichero creado con la aplicación Shockwave. También
puede ser un recurso utilizable en el compilador Borland Delphi.
.DCS: Fichero de separación de color EPS utilizado en el programa
QuarkXPress.
.DCT: Formato de diccionario utilizado por el programa Harvard Graphics.
.DCX: Gráfico.
.DD: Formato de fichero usado por el programa Disk Doubler.
.DDI: Imagen de un disco creada con el programa Disk Doubler.
.DEF: Definición creada en el lenguaje de programación C++.
.DER: Certificado.
.DES: Texto con una descripción del programa al cual va asociado.
.DEV: Controlador de un dispositivo.
.DEZ: Fichero ZIP encriptado.
.DG: Gráfico del programa Autotrol.
.DGN: Gráfico creado en el programa Intergraph.
.DGR: Página de un Fax. Se utiliza Microsoft Outlook Express.
.DIB: Formato de gráficos multiplataforma.
.DIC: Diccionario.
.DIF: Base de datos diseñada con VisiCalc.
.DIP: Fichero gráfico.
.DIR: Fichero creado con el programa Macromedia Director.
.DIVX: Película codificada con DIVX.
.DKB: Gráfico renderizado generado con el programa DKBTrace.
.DLL: Biblioteca de enlace dinámico. Son usadas por las aplicaciones
de Windows. Ver DLL.
.DMO: Demostración para el programa Derive.
.DMS: Fichero de Commodore Amiga comprimido con el programa DISKMASHER.
.DMT: Plantilla de un menú definido en Borland Delphi.
.DOC: Documento generalmente creado con el procesador de textos Microsoft
Word.
.DOS: Fichero de texto.
.DOT: Plantilla de un documento creado con el procesador de textos Microsoft
Word.
.DOX: Documento creado con el programa MultiMate.
.DOZ: Fichero con información sobre el programa al que pertenece
que viene presentado fuera del fichero ZIP en el que viene este, de forma
que pueda examinarse sin tener que descomprimirlo o utilizar un visor
ZIP.
.DPI: Gráfico.
.DPL: Biblioteca empaquetada para el compilador Borland Delphi.
.DPR: Fichero de cabecera de un proyecto creado con el compilador Borland
Delphi.
.DRW: Gráfico creado con el programa MicrografX Designer Graphics.
.DS4: Gráfico creado con el programa MicrografX Designer Graphics
v4.
.DSF: Gráfico creado con el programa MicrografX Designer Graphics
v6.
.DSK: Fichero utilizado por un controlador de dispositivo hardware del
sistema operativo Novell Netware. También puede ser un fichero
con información de un proyecto creado con Borland Delphi.
.DSG: Partida salvada del videojuego Doom de la firma Id Software.
.DSM: Fichero de sonido digital.
.DSR: Controlador utilizado por el programa WordPerfect para Microsoft
Windows.
.DSS: Sonido digital reproducible en el programa Digital Soup.
.DTM: Módulo de música generado con el programa DiggiTrekker.
.DTP: Publicación diseña- da con el programa Publish-It.
.DV: Película en formato Digital Video.
.DVC: Fichero de datos utilizado con el programa Lotus 1- 2-3.
.DVI: Texto almacenado en un formato multiplataforma.
.DVR: Controlador.
.DW2: Diseño creado con el programa Design CAD.
.DWC: Fichero comprimido creado con el programa DWC.
.DWG: Gráfico vectorial creado por el programa Autodesk AutoCAD.
.DX: Imagen de un documento.
.DXF: Gráfico vectorial creado con el programa Autodesk AutoCAD.
.DXN: Fax.
.DXR: Película almacenada en un formato protegido (no editable)
del programa Macromedia Director.
.DYN: Fichero de datos del programa Lotus 1-2-3.
.EBX: Libro
electrónico almacenado en un formato multiplataforma.
.ED: Diseño de CAD generado con el programa EasyDraw.
.ED5: Gráfico creado con el programa EDMICS.
.EDD: Fichero para el programa FrameMaker.
.EEB: Barra de botones del editor de ecuaciones del programa WordPerfect.
.EFX: Fax.
.EL: Código fuente de un programa escrito en ELISP.
.ELC: Código fuente compilado de un programa escrito en ELISP.
.EMF: Metafichero mejorado de Microsoft Windows.
.EML: Mensaje de correo electrónico del programa Microsoft Outlook
Express.
.EMY: Melodía para teléfonos móviles de la firma
Ericsson.
.ENC: Fichero de música codificado en formato Encore.
.ENF: Filtro de la aplicación EndNote.
.ENL: Biblioteca de la aplicación EndNote.
.ENS: Fichero de estilo de la aplicación EndNote.
.ENV: Fichero de entorno del programa WordPerfect.
.ENZ: Fichero de conexión de la aplicación EndNote.
.EPS: Fichero con un gráfico vectorial en formato PostScript encapsulado.
Puede ser leído por muchos programas como el Macromedia Freehand
o el Adobe Illustrator.
.ERR: Log de errores de un programa o proceso.
.ESP: Fichero para el programa Ventura.
.ETC: Fichero comprimido generado con el programa eTreppid.
.ETM: Fichero de sonido codificado con el programa eTreppid.
.ETV: Fichero de sonido codificado con el programa eTreppid.
.EUC: Texto codificado en japonés (Kanji).
.EV2: Fichero Java.
.EX3: Controlador para el programa Harvard Graphics.
.EXC: Código fuente de un programa escrito en lenguaje de programación
REXX.
.EXE: Programa ejecutable.
.EXM: Programa ejecutable por una calculadora de Hewlett Packard.
.EXP: Fichero de una sesión de chat grabado por el programa IQC.
.EXT: Fichero utilizable con el programa Norton Commander.
.EZM: Fichero de texto.
.F: Código
fuente escrito en el lenguaje de programación FORTRAN. También
puede corresponder a un fichero comprimido con el programa Freeze.
.F06 a .F16: Fuente de letra del tamaño indicado en el número
utilizable en DOS.
.F2R: Módulo de música para el programa Farandole Composer.
.F3: Fichero que contiene una fuente de letra vectorial.
.F32: Datos en formato IEEE de 32 bits.
.F3b: Fichero que contiene una fuente de letra vectorial.
.F3R: Módulo de música para el programa Farandole Composer.
.F64: Datos en formato IEEE de 64 bits.
.F66: Código fuente escrito en el lenguaje de programación
FORTRAN versión 66.
.F77: Código fuente escrito en el lenguaje de programación
FORTRAN versión 77.
.F90: Código fuente escrito en el lenguaje de programación
FORTRAN versión 90.
.F96: Fax.
.FAQ: Fichero que contiene un texto con preguntas y respuestas muy frecuentes
de un tema concreto.
.FAR: Módulo de música del programa Farandole Composer.
.FAV: Fichero con al definición de una barra de navegación
del programa Microsoft Outlook.
.FAX: Documento Fax.
.FCD: CD-ROM Virtual.
.FCT: Fichero para el programa Campaign Cartographer 2.
.FD: Fichero de declaración del compilador FORTRAN.
.FH3: Fichero creado con el programa Aldus FreeHand 3.
.FH4: Fichero creado con el programa Aldus FreeHand 4.
.FH5: Fichero creado con el programa Aldus FreeHand 5.
.FH6: Fichero creado con el programa Aldus FreeHand 6.
.FH7: Fichero creado con el programa Aldus FreeHand 7.
.FH8: Fichero creado con el programa Aldus FreeHand 8.
.FH9: Fichero creado con el programa Aldus FreeHand 9.
.FH10: Fichero creado con el programa Macromedia FreeHand 10.
.FIF: Acrónimo de las palabras Fractal Image Format (Formato de
Imagen Fractal). Imagen codificada con métodos fractales.
.FIL: Fichero utilizado por el programa WordPerfect.
.FITS: Imagen creada con una cámara digital de fotos CCD.
.FLB: Fichero utilizado por el programa Papyrus.
.FLC: Animación gráfica creada con el programa Autodesk
Animator.
.FLI: Animación gráfica creada con el programa Autodesk
Animator.
.FLL: Biblioteca dinámica del programa Visual FoxPro.
.FLM: Película generada con el programa Autodesk AutoCAD.
.FLR: Fichero creado con el programa Live 3D.
.FLT: Filtro gráfico.
.FLX: Binario compilado utilizable con el programa DataFlex.
.FM: Fichero creado con el programa Framemaker.
.FM3: Fichero creado con el programa Lotus 1-2-3 versión 3.
.FMK: Fichero "makefile" para el compilador Fortran PowerStation.
.FMO: Fichero compilado con dBase IV.
.FMP: Documento creado con el programa Filemaker Pro.
.FMT: Fichero creado con la aplicación dBase.
.FNT: Fuente de letra.
.FO1: Fuente usada en el compilador Borland Turbo C.
.FO2: Fuente usada en el compilador Borland Turbo C.
.FOG: Fuente de letra del programa Fontographer.
.FON: Fuente convertida en gráfico usado en entorno Microsoft Windows.
.FOR: Código fuente escrito en lenguaje de programación
FORTRAN.
.FOT: Acceso directo a una fuente de letra Truetype de Microsoft Windows.
.FOX: Fichero creado con el programa FoxBase.
.FP: Fichero creado con el programa FileMaker Pro de Claris.
.FP1: Flying pigs.
.FP3: Fichero creado con el programa FileMaker Pro v3 de Claris.
.FPC: Catálogo creado con el programa FoxPro.
.FPX: Fichero con formato gráfico del programa Fhash Pix.
.FRM: Formulario usado en proyectos de Microsoft Visual BASIC.
.FRO: Fichero de reportes compilado con dBase IV.
.FRS: Controlador gráfico del programa WordPerfect.
.FRT: Datos generados con el programa FoxPro.
.FRX: Datos generados con el programa FoxPro.
.FSX: Datos del programa Lotus 1-2-3.
.FW: Base de datos creada con el programa FrameWork.
.FW2: Base de datos creada con el programa FrameWork II.
.FW3: Base de datos creada con el programa FrameWork III.
.FW4: Base de datos creada con el programa FrameWork IV.
.FXD: Fax enviado con el programa WinFax.
.FZB: Fichero con datos de agenda utilizados en la agenda electrónica
Casio FZ-1.
.FZF: Fichero con los datos de una agenda electrónica Casio FZ-1.
.FZV: Fichero con información de voz utilizado en la agenda electrónica
Casio FZ-1.
.G3: Fax
del programa G3.
.G3F: Fax de alta definición en formato TIFF del programa ZetaFax.
.G3N: Fax en formato TIFF del programa ZetaFax.
.G4: GTX RasterCad.
.GB: Fichero ROM de un videojuego de Nintendo Game Boy. También
puede ser un texto codificado en chino.
.GBA: Fichero ROM de un videojuego de Nintendo Game Boy Advance.
.GBT: Fichero creado con el programa Photoshop.
.GC1: Código fuente de un programa escrito en lenguaje de programación
LISP del compilador Golden Common LISP 1.1.
.GC3: Código fuente de un programa escrito en lenguaje de programación
LISP del compilador Golden Common LISP 3.1.
.GCA: Gráfico en un forma- to del programa Goca Graphics.
.GCD: Gráfico.
.GDS: Fichero con una imagen.
.GED: Gráfico en formato del programa Arts & Letters.
.GEM: Gráfico vectorial en formato del entorno GEM.
.GEN: Texto creado con el programa Ventura Publisher.
.GEO: Fichero del programa Videoscope.
.GF: Fichero que contiene una fuente de letra.
.GFA: Gráfico.
.GFB: Fichero GIF comprimido con el programa GIFBLAST.
.GIF: Fichero gráfico en for mato GIF.
.GIG: Fichero de sonido.
.GL: Animación generada con el programa GRASP.
.GLY: Glosario.
.GNO: Documento Genealógico generado con el programa Genopro.
.GNT: Código generado por el programa MicroFocus.
.GOC: Código fuente escrito en un lenguaje de programación
de Geoworks.
.GP3: Fichero gráfico comprimido en formato TIFF (grupo 3).
.GP4: Fichero gráfico comprimido en formato TIFF (grupo 4).
.GPH: Gráfica generada por el programa Lotus 1-2-3.
.GR2: Controlador de pantalla para el entorno Microsoft Windows 3.11.
.GRA: Fichero creado con el programa Microsoft Graph. También puede
ser un fichero del videojuego Microsoft Flight Simulator.
.GRF: Gráfico.
.GRP: Grupo.
.GRY: Gráfico en formato GREY.
.GS1: Presentación creada con el programa GraphShow.
.GSD: Gráfico vectorial generado por el programa Professional Draw.
.GSM: Fichero de sonido en un formato del programa GSM.
.GT2: Módulo de música generado con el programa Graoumftraker.
.GTK: Módulo de música generado con el programa Graoumftraker.
.GTP: Fichero generado con el programa GuitarPro.
.GX1: Fichero del programa Show Partner Graphics.
.GX2: Fichero del programa Show Partner Graphics.
.GZ: Fichero comprimido creado con el programa Gzip.
.GZA: Fichero comprimido creado con el programa Gzip.
.H: Cabecera.
.H++: Cabecera de un programa escrito en C++.
.H-: Cabecera de un programa escrito para el compilador Sphinx C-.
.HA: Fichero comprimido creado con el programa HA.
.HAP: Fichero comprimido creado con el programa HAP.
.HBK: Fichero generado con el programa MathCad.
.HDF: Fichero de datos jerarquizados.
.HDW: Gráfico vectorial creado con el programa Harvard Draw.
.HED: Documento creado con el programa HighEdit.
.HEL: Fichero del videojuego Hellbender de la firma Microsoft Corporation.
.HGL: Fichero con código en un lenguaje gráfico de HP.
.HHC: Fichero de contenido de HTMLHelp.
.HHH: Fichero de cabecera precompilado del compilador Power C.
.HHK: Fichero índice de HTMLHelp.
.HIN: Diseño de una molécula para el programa HyperChem.
.HLP: Fichero con textos de ayuda de un programa (normalmente en formato
hipertexto de Windows).
.HOF: Fichero donde se almacenan los nombres de los jugadores que han
conseguido mejores puntuaciones en un videojuego (Hall Of Fame).
.HP: Lenguaje gráfico de Hewlett Packard para trazadores.
.HPG: Lenguaje gráfico de Hewlett Packard para trazadores.
.HPGL: Lenguaje gráfico de Hewlett Packard para trazadores.
.HPJ: Proyecto de fichero de ayuda creado con el compilador Microsoft
Visual BASIC.
.HPK: Fichero comprimido creado con el programa HPACK.
.HPL: Gráfico en un formato propietario de Hewlett Packard.
.HPT: Fichero de información de un proyecto creado con RoboHelp.
.HQX: Fichero de Macintosh del programa BinHex 4-0 codificado en formato
de texto de 7 bits, de forma que sea fácilmente exportable.
.HRF: Gráfico en un formato propietario de la firma Hitachi.
.HS2: Gráfico monocromo.
.HSI: Gráfico en un formato de la firma Handmade Software.
.HSS: Información de saturación utilizable en el programa
Photoshop.
.HST: Fichero con un historial de algo.
.HT: Fichero usado por el programa Hyperterminal de Microsoft Windows.
.htm: Página web en formato HTML en entorno Ms-DOS.
.html: Página web en formato HTML.
.HTX: Documento hipertexto.
.HPW: Documento creado con el microprocesador de textos Hangul.
.HQX: Fichero de Macintosh del programa BinHex 4-0 codificado en formato
de texto de 7 bits, de forma que sea fácilmente exportable.
.HWD: Fichero de presentación en formato Hollywood.
.HWP: Documento codificado en Coreano creado con el procesador de textos
Hangul.
.HXX: Cabecera de un programa escrito en lenguaje de programación
C++.
.HY1: Algoritmo utilizado por el programa Ventura Publisher.
.HY2: Algoritmo utilizado por el programa Ventura Publisher.
.HYC: Fichero utilizado por el programa WordPerfect.
.HYD: Fichero utilizado por el programa WordPerfect.
.HYP: Fichero comprimido generado con el programa HYPER. También
puede ser un documento hipertexto.
.HZ: Fichero codificado en chino.
.I: Fichero
intermediario creado por el compilador Borland C++.
.IAF: Configuración de la cuenta de correo electrónico del
programa Microsoft Outlook.
.IAX: Gráfico creado con el programa IBM Image Access Executive.
.IBM: Fichero comprimido generado con el programa ARCHDOS.
.ICA: Gráfico en formato del programa IOCA.
.ICB: Gráfico en formato TARGA.
.ICL: Biblioteca de iconos.
.ICN: Icono.
.ICO: Icono utilizado en el sistema operativo Microsoft Windows o IBM
OS/2.
.ICON: Icono o cursor usado en entorno Sun Microsystems.
.ICS: Calendario generado por el programa Microsoft Outlook.
.ID: Fichero de identifica- ción de disco de instalación.
.IDD: Instrumento definido en formato MIDI.
.IDE: Fichero de configuración de un entorno integrado de desarrollo
(IDE).
.IDW: Gráfico vectorial generado con el programa Intellidraw.
.IDX: Fichero que contiene un índice.
.IFF: Formato de fichero utilizado en los ordenadores Comodore Amiga.
.IFO: Fichero de información de un DVD.
.IFS: Gráfico fractal comprimido.
.IGF: Metafichero del programa Inset Systems.
.IIF: Fichero de intercambio creado con el programa Quick Books para Microsoft
Windows.
.IL: Biblioteca de iconos.
.ILB: Fichero de datos del programa Scream Tracker.
.IM8: Gráfico rasterizado en un formato de Sun Microsystems.
.IMA: Gráfico vectorial en un formato de la firma Mirage.
.image: Imagen de disco creada en entorno MAC.
.IMG: Imagen de disco creada en entorno MAC. También puede corresponder
a un gráfico de creado con el programa Ventura Publisher o GEM
Paint.
.IMP: Hoja de cálculo creada con el programa Lotus Improv.
.IMQ: Presentación creada con el programa ImageQ.
.IMZ: Imagen de un disquete.
.INC: Fichero "include" con definiciones diversas. Es utilizado
en varios lenguajes de programación.
.IND: Índice generado con el programa dBase.
.INF: Información de configuración de una aplicación.
.INI: Fichero de inicialización. Contiene datos importantes de
la configuración de un programa.
.INK: Fichero utilizable en el programa CorelDraw.
.INS: Fichero de Script del programa InstallShield. También puede
tratarse de un fichero del programa X-Internet.
.IO: Fichero comprimido generado con el programa CPIO.
.IOB: Fichero con una imagen.
.ION: Fichero de descripción del programa al cual pertenece.
.IRS: Recurso para el programa WordPerfect.
.ISH: Fichero comprimido generado con el programa ISH.
.ISO: Imagen de un CD-ROM.
.ISU: Fichero usado por el programa Netscape Communicator.
.IT: Música en formato MOD.
.ITS: Muestra utilizada en el programa Impulse Tracker.
.IW: Salvapantallas.
.IWA: Documento en un formato de una aplicación de IBM.
.IWP: Documento en formato WANG.
.IX: Índice usado en el programa Framemaker.
.J62: Imagen
de una cámara digital de fotos Ricoh.
.JAR: Fichero comprimido con el programa JAR, creado por los mismos autores
del famoso ARJ.
.JAS: Gráfico comprimido.
.JAV: Código fuente escrito en lenguaje de programación
Java.
.JBF: Fichero creado con el programa Paint Shop Pro.
.JBG: Fichero gráfico utilizado normalmente para enviar FAX.
.JBK: Copia de seguridad creada con el programa Juno.
.JC!: Fichero temporal de un fichero en descarga con el gestor FlashGet.
.JET: Fax creado con el programa Hybrid jetFax.
.JFF: Fichero gráfico de 24 bits de profundidad de color que puede
ser leído por el programa Quick Time o por un navegador web.
.JIF: Gráfico en formato JPEG.
.JIS: Texto codificado en japonés.
.JNK: Fichero temporal.
.JOB: Gráfico vectorial en un formato del programa QuestVision.
.JPC: Gráfico.
.JPE: Gráfico en formato JPEG.
.JPEG: Gráfico en formato JPEG.
.JPG: Gráfico en formato JPEG
.JS: Código fuente de un Applet escrito en el lenguaje de programación
Javascript.
.JT: Fax del programa JT.
.JTD: Documento creado con el procesador de textos Ichitaro 11.
.JTF: Gráfico en formato JPEG.
.JTP: Fichero del programa JetForm.
.JVC: Fichero de una cámara digital de fotos de la firma JVC.
.JW: Documento creado con el procesador de textos JustWrite.
.JWL: Biblioteca del programa JustWrite.
.JZZ: Hoja de cálculo creada con el programa Jazz.
.KAR: Fichero
MIDI con textos de subtitulación de karaoke.
.KB: Código fuente de un programa de Knowledge Pro.
.KCL: Código fuente de un programa escrito en lenguaje de programación
LISP para el compilador Kyoto Common LISP.
.KDC: Fotografía en el formato del program Photo Enhancer.
.KDF: Fotografía en formato Kinkos.
.KEY: Macro de teclado.
.KFX: Kofax.
.KOA: Fichero gráfico creado con el programa Koala.
.KOS: Documento escrito con el editor MicroType Pro.
.KPS: Fichero gráfico en un formato de IBM.
.KQP: Fichero generado con una cámara digital de fotos de la firma
Konica.
.L: Código
fuente de un programa escrito en lenguaje de programación LISP.
.LA: Animación creada con el programa Lightscape.
.LBL: Etiqueta en formato del programa dBase.
.LBM: Gráfico en el formato del programa Deluxe Paint. También
puede ser un gráfico almacenado en formato de Xlib (Linear Bitmap
Graphics).
.LBO: Etiquetas utilizables en dBase.
.LBR: Fichero comprimido creado con el programa LU.
.LBM: Gráfico en un formato utilizado por el programa Deluxe Paint.
.LBX: Etiqueta para el programa FoxPro.
.LCD: Fichero utilizable en el emulador de CD-ROM CDspace.
.LCS: Fichero con un historial generado por el programa ACT!.
.LCW: Hoja de cálculo creada con el programa Lucid 3-D.
.LEG: Fichero con información legal (LEGacy) acerca del programa
al que acompaña.
.LEX: Extensión de archivo utilizada por muchos programas para
almecenar diccionarios.
.LGO: Fichero con un logotipo de inicialización del sistema operativo
Microsoft Windows 3.11.
.LHA: Fichero comprimido con el programa LHA.
.LHW: Fichero de Commodore Amiga comprimido con el programa LHWARP.
.LHZ: Fichero comprimido con el programa HHA.
.LIB: Biblioteca de rutinas. Se utilizan en muchos lenguajes de programación.
.LIC: Licencia.
.LIF: Fichero comprimido.
.LIM: Fichero comprimido creado con el programa LIMIT.
.LIS: Fichero de salida generado por un programa del tipo SQR.
.LIT: Libro electrónico que se puede leer con el Microsoft Reader.
.LM8: Fichero gráfico.
.LNK: Enlace usado por Microsoft Windows para acceder a un recurso (una
dirección de Internet, un programa instalado).
.LOG: Fichero con el registro de un proceso creado por algún programa
(ver log para más información).
.LQT: Fichero utilizado por el programa Winamp.
.LSF: Fichero de sonido y vídeo.
.LSP: Programa escrito en lenguaje de programación LISP.
.LST: Listado.
.LTR: Texto.
.LWD: Texto creado con el programa LotusWorks.
.LWO: Fichero con un objeto utilizado en el programa de diseño
LightWave.
.LWP: Documento en un formato del programa Lotus Word Pro.
.LYR: Capa de diseño generada con el programa DataCAD.
.LZH: Fichero comprimido creado con el programa LHARC.
.LZS: Fichero comprimido creado con el programa LARC.
.LZW: Fichero comprimido creado con el programa de Commodore Amiga LHWARP.
.LZX: Fichero comprimido.
.M: Paquete
del programa Wolfram Mathematica. También puede ser una función
definida en el programa Mathlab.
.M1V: Película en formato MPEG.
.M2V: Película en formato MPEG.
.M3: Código fuente escrito en el lenguaje de programación
Modula-3.
.M3A: Película MPEG en formato mejorado.
.M3D: Animación generada con un programa de la firma Corel.
.M3U: Dirección de Internet (URL) de un fichero de sonido MIME).
.MA3: Macro para el programa Harvard Graphics.
.MAC: Gráfico en formato del programa MacPaint.
.MAD: Módulo del programa Microsoft Access.
.MAF: Formulario del programa Microsoft Access.
.MAI: Correo electrónico de una máquina VAX.
.MAK: Makefile.
.MAM: Macro creada con el programa Microsoft Access.
.MAP: Imagen. También puede ser una paleta de color.
.MAQ: Petición en un formato utilizado por el programa Microsoft
Access.
.MAR: Respuesta a una petición generada en el programa Microsoft
Access.
.MAT: Tabla generada en el programa Microsoft Access.
.MAX: Código fuente escrito en MAX.
.MB: Datos utilizables con el programa Paradox.
.MBX: Fichero con mensajes de correo electrónico guardados en el
programa QualComm Eudora.
.MCC: Fichero de configuración del programa MathCad.
.MCD: Documento creado con el programa MathCad.
.MCF: Fuente de letra del programa MathCad.
.MCS: Formato gráfico del programa MathCad.
.MCW: Texto escrito con el programa MacWrite II.
.MDA: Datos generados con el programa Microsoft Access.
.MDB: Base de datos creada con Microsoft Access.
.MDL: Modelo 3D generado con el programa 3D Design Plus. También
puede ser una hoja de cálculo realizada con el programa 3D Design
Plus.
.MDX: Multi-índice.
.ME: Fichero con un pequeño texto explicativo sobre el programa
junto con el que se encuentra. Normalmente se presenta con el nombre completo
de "READ.ME".
.MEB: Fichero utilizado por el programa Wordperfect Macro Editor.
.MED: Fichero utilizado por el programa Wordperfect Macro Editor.
.MEM: Fichero utilizado por el programa Wordperfect Macro Editor.
.MEQ: Fichero utilizado por el programa Wordperfect Macro Editor.
.MET: Metafichero usado en el sistema operativo IBM OS/2.
.MEU: Menú.
.MEX: Fichero creado con la WordPerfect Library.
.MFF: Formato de codificación de contenido MIDI.
.MGF: Fuente de letra usada en el programa Micrografx Draw.
.MH: Fichero gráfico.
.MHG: Formato de compresión de material multimedia.
.MI: Miscelánea.
.MIC: Fichero creado con el programa Microsoft Image Composer.
.MID: MIDI.
.MIF: Instrumento MIDI:
.MIL: Fax del Grupo 4.
.MK: Fichero "makefile".
.MKE: Fichero "makefile" creado con el programa Microsoft Windows
SDK.
.mime: Fichero codificado con el estándar MIME.
.MIX: Fichero objeto de un programa compilado con el compilador Power
C.
.MKI: Gráfico en formato MAKIchan.
.MLB: Biblioteca de macros para el programa Symphony.
.MLI: Biblioteca de materiales utilizada por el programa Autodesk 3D Studio
Max.
.MLT: Partida salvada del videojuego Starcraft de la firma Blizzard.
.MM: Fichero de texto.
.MME: Fichero codificado con el estándar MIME.
.MMF: Fichero del programa Microsoft Mail.
.MMM: Animación creada con el programa MacroMind Director.
.MMO: Texto creado con el programa RapidFile.
.MMP: Vídeo en formato Bravado.
.MND: Definición de un menú para el programa Autodesk AutoCAD.
.MNT: Fichero generado con el programa FoxPro.
.MNX: Menú utilizado por el programa Microsoft Visual FoxPro 6.
.MOD: Música codificada en un formato estándar multiplataforma
usado por muchos programas.
.Moov: Película visionable con el programa Quick Time.
.MOV: Película en formato MOV visionable con el programa Quick
Time.
.movie: Película visionable con el programa Quick Time.
.MOZ: Fichero caché del navegador Netscape Navigator.
.MP1: Sonido digital comprimido en el formato estándar MPEG-1.
.MP2: Sonido digital comprimido en el formato estándar MPEG-2.
.MP3: Sonido digital comprimido en el formato estándar MPEG-3.
.MPA: Sonido digital comprimido en un formato estándar MPEG.
.MPE: Película digital codificada en formato estándar MPEG.
.MPEG: Película digital codificada en formato estándar MPEG.
.MPG: Película digital codificada en formato estándar MPEG.
.MPNT: Gráfico almacenado en un formato usado por el programa MacPaint.
.MPP: Proyecto creado con el programa Microsoft Project.
.MPT: Plantilla creada con el programa Microsoft Project.
.MPX: Fichero de exportación de datos creado con el programa Microsoft
Project.
,MRB: Fichero que contiene un gráfico en diferentes resoluciones.
.MSC: Fichero utilizado en el compilador Microsoft C.
.MSG: Mensaje.
.MSN: Documento de la Microsoft Network.
.MSP: Gráfico creado con el programa Microsoft Paintbrush.
.MST: Script para el Microsoft Windows SDK.
.MSV: Formato utilizado por la tecnología Sony Memory Stick.
.MSW: Documento creado con el procesador de textos Microsoft Word.
.MSX: Fichero CP/M comprimido creado en MSX.
.MTH: Fichero matemático generado con el programa Derive.
.MTM: Módulo de música generado con el programa Multitracker.
.MTV: Fichero gráfico.
.mulaw: Fichero de sonido.
.MUS: Música en un formato del programa MusicTime.
.MVB: formato de fichero usado por el programa Microsoft Multimedia Viewer.
.MVF: Fichero de una animación generada con el programa Autodesk
AutoCAD Autoflix.
.MVI: Fichero asociado a una animación generada con el programa
Autodesk AutoCAD Autoflix.
.MYS: Partida salvada del videojuego Myst.
.MZ: Documento musical generado con el programa MOZART.
.MZT: Plantilla utilizada por le programa MOZART.
.N64: ROM
de un videojuego de la videoconsola Nintendo 64.
.NAP: Metafichero del programa NAP.
.NC: Gráfico.
.NDL: Fichero creado con el programa Lotus Notes.
.NDX: Índice de una base de datos utilizable en el programa dBase.
.NET: Fichero de red.
.NEO: Gráfico rasterizado en un formato del programa Neochrome.
.NG: Fichero del programa Norton Guides.
.NJX: Documento en formato Njstar.
.NLM: Programa del sistema operativo Novell NetWare.
.NOL: Logo para teléfonos móviles de la firma Nokia.
.NOT: Texto.
.NPM: Mensaje con dibujo para teléfonos móviles de la firma
Nokia.
.NRG: Imagen de un CD-ROM realizada con el programa Nero Burning ROM.
.NRH: Compilación de un CD-ROM híbrido realizada con el
programa Nero Burning ROM.
.NRI: Compilación de un CD-ROM de tipo ISO.
.NRM: Compilación de un CD-ROM de tipo mixto.
.NRT: Melodía para teléfonos móviles de la firma
Nokia.
.NRU: Compilación de un CD-ROM con formato ISO/ UDF realizada con
el programa Nero Burning ROM.
.NRV: Compilación de un VCD realizada con el programa Nero Burning
ROM.
.NST: Fichero de música generado con el programa NoiseTracker.
.NT: Ficheros de inicio del sistema operativo Microsoft Windows NT.
.NWS: Noticia generada por el programa Microsoft Outlook Express.
.NXT: Sonido digital en un formato utilizado en la plataforma NeXT.
.OAB: Libro
de direcciones creado con el programa Microsoft Outlook.
.OAZ: Fax generado con el programa NetFax Manager.
.OBD: Fichero de Microsoft Office Binder.
.OBJ: Fichero objeto de un programa compilado.
.OBN: Módulo de código fuente escrito en el lenguaje de
programación Oberon-2.
.OCR: Texto de un Fax creado con el programa FAXGrapper.
.OCX: Control utilizado en el sistema operativo Microsoft Windows basado
en la tecnología OCX.
.OD1 a .OD9: Base de datos creada con el programa Omnis5.
.ODS: Fichero donde se almacenan los mensajes de correo electrónicos
leídos con el programa Microsoft Outlook Express.
.OFD: Definición de un formulario para ObjectView.
.OFF: Gráfico vectorial en formato estándar OFF.
.OFT: Plantilla utilizada en el programa Microsoft Outlook.
.OGG: Formato de sonido de Ogg Vorbis.
.OKT: Módulo de música generado con el programa Oktalyzer.
.OLB: Biblioteca OLE.
.OLE: Objeto OLE.
.OLI: Documento escrito en formato Olivetti.
.OMF: Gráfico.
.ONX: Gráfico creado en el entorno Onyx.
.OOM: Fichero de intercambio del programa Shroom.
.OPL: Código fuente escrito en un lenguaje de programación
utilizado por agendas electrónicas de la firma Psion.
.ORC: Fichero MIDI.
.ORG: Fichero del programa Lotus Organizer.
.ORI: Original.
.OSS: Fichero de búsqueda del programa Microsoft Office.
.OST: Fichero del programa Microsoft Exchange.
.OTS: Fichero de sonido generado con el programa OtsJuke.
.OTX: Documento en un formato de la firma Olivetti.
.OV1: Fichero binario de un programa.
.OV2: Fichero binario de un programa.
.OV3: Fichero binario de un programa.
.OVL: Fichero binario de un programa.
.OVR: Fichero binario de un programa.
.OZM: Banco de memoria creado con una agenda electrónica de la
marca Sharp.
.OZP: Lista de teléfonos creada con una agenda electrónica
de la marca Sharp.
.P: Código
fuente de un programa en lenguaje de programación Pascal.
.P16: Música generada con el programa Protracker Studio 16.
.PAB: Fichero personal de direcciones del programa Microsoft Outlook.
.PAF: Fichero de sonido en un formato del programa PARIS.
.PAK: Fichero de datos del videojuego Quake.
.PAL: Paleta de color creada con el programa Paint Brush.
.PAS: Código fuente en lenguaje de programación PASCAL.
.PAT: Patrón gráfico utilizable en el programa Corel Draw.
.PB1: Documento creado con el programa Publisher for Windows.
.PBK: Listín telefónico creado con el programa Microsoft
PhoneBook.
.PBM: Gráfico.
.PBX: Carpeta de mensajes del programa Microsoft Outlook Express.
.PCC: Gráfico vectorial generado con el programa PC PaintBrush.
.PCD: Fotografía en formato digital de Kodak.
.PCE: Fichero generdo con el programa Eudora.
.PCF: Fichero que contiene fuentes de letra.
.PCH: Cabecera precompilada del compilador Microsoft C.
.PCL: Fichero relacionado con las impresoras HP Laser Jet.
.PCM: Información del cartucho LaserJet. También puede ser
un fichero de sonido.
.PCS: Animación creada con el programa PICS.
.PCT: Gráfico creado con el programa Pc Paint.
.PCW: Fichero de texto creado con el programa PC Write.
.PCX: Gráfico creado con el programa PC Paint Brush.
.PDA: Gráfico.
.PDD: Fichero gráfico creado con el programa Adobe Photodeluxe.
.PDF: Documento codificado en formato PDF (multiplataforma).
.PDG: Fichero creado con el programa PrintShop Deluxe.
.PDV: Controlador de impresión del programa PC PaintBrush.
:PDX: Fichero del programa Paradox.
.PEB: Fichero utilizado por la WordPerfect Library.
.PED: Fichero utilizado por la WordPerfect Library.
.PEM: Fichero utilizado por la WordPerfect Library.
.PEQ: Fichero utilizado por la WordPerfect Library.
.PER: Fichero utilizado por la WordPerfect Library.
.PES: Fichero utilizado por la WordPerfect Library.
.PET: Fichero utilizado por la WordPerfect Library.
.PFA: Fuente de letra vectorial.
.PFB: Fuente binaria Tipo I.
.PFC: Componente PF.
.PFG: Acrónimo de las palabras inglesas Printer for Binary (Impresión
para Binarios). Fichero utilizado por las fuentes de letra Adobe Tipo
1. Contiene la información gráfica de las letras de la fuente.
.PGL: Gráfico para trazador.
.PH: Cabecera de un programa escrito en lenguaje de programación
PERL.
.PHN: Listado telefónico.
.PHO: Base de datos telefónica generada con el programa Metz Phone.
.PHTML: Documento HTML con instrucciones de preprocesado.
.PIC: Gráfico en un formato creado por la firma PIXAR.
.PICT: Gráfico vectorial del programa de Macintosh QuickDraw.
.PIF: Fichero de información de un programa Ms-DOS en entorno Microsoft
Windows.
.PIN: Fichero del programa Compton's 3D World Atlas.
.PIT: Fichero de Apple Macintosh en un formato comprimido.
.PIXAR: Formato gráfico utilizado en los ordenadores PIXAR.
.PJX: Fichero con un proyecto creado en el programa Visual FoxPro.
.PK3: Fichero de un escenario para el Videojuego Quake III Arena.
.PKA: Fichero comprimido.
.pkg: Fichero comprimido usado en la plataforma Apple.
.PL: Script para el lenguaje de programación PERL.
.PLB: Biblioteca del programa FoxPro.
.PLC: Add-on para el programa Lotus.
.PLY: Fichero creado con el programa Autodesk Polygon.
.PM: Fichero creado con el programa Page Maker.
.PM3: Fichero creado con el programa Page Maker 3.
.PM4: Fichero creado con el programa Page Maker 4.
.PM5: Fichero creado con el programa Page Maker 5.
.PM6: Fichero creado con el programa Page Maker 6.
.PMI: Fichero donde se guardan los mensajes que gestiona el cliente de
correo electrónico Pegasus Mail.
.PNG: Gráfico almacenado en el formato estándar PNG.
.PNT: Fichero creado con el programa MacPaint.
.POT: Plantilla para el programa Microsoft PowerPoint.
.POV: Código fuente de una imagen 3D creado para el programa Persistence
Of Vision Raytracer.
.PP: Fichero de Commodore Amiga comprimido con el programa POWERPACKER.
.PP4: Fichero creado con el programa Picture Publisher.
.PP5: Fichero creado con el programa Picture Publisher.
.PPA: Add-on para el programa Microsoft Power Point.
.PPD: Descripción de una impresora PostScript.
.PPM: Gráfico.
.PPP: Publicación creada con el programa PagePlus.
.PPS: Fichero creado en el programa Power Point.
.PRD: Controlador de impresión utilizado por los programas Microsoft
Word, Word Perfect y Microsoft Works.
.PRE: Presentación generada con el programa Lotus Freelance. También
puede ser un fichero de preferencias que utilizan muchos programas.
.PRF: Fichero interno del sistema operativo Microsoft Windows.
.PRG: Código fuente en lenguaje dBase.
.PRJ: Proyecto para el programa Autodesk 3D Studio Max.
.PRO: Código fuente de un programa escrito en lenguaje de programación
PROLOG.
.PRS: Controlador de impresión de WordPerfect. También puede
ser una presentación.
.PRT: Documento de texto formateado.
.PRX: Programa compilado de FoxPro.
.PRZ: Fichero generado con el programa Freelance Graphics.
.PS: Documento en formato Postscript.
.PSD: Gráfico creado con el programa Adobe Photoshop.
.PSI: Fichero de sonido en formato A-Law utilizado en dispositivos de
la firma Psion.
.PSP: Gráfico almacenado en un formato del programa Paint Shop
Pro.
.PST: Carpeta Personal de usuario del programa Microsoft Outlook.
.PT3: Plantilla para el programa PageMaker 3.
.PT4: Plantilla para el programa PageMaker 4.
.PT5: Plantilla para el programa PageMaker 5.
.PTM: Módulo de música del programa Polytracker.
.PUB: Publicación creada con el programa Ventura Publisher. También
puede ser una llave para el programa PGP.
.PUT: Fichero comprimido generado con el programa PUT.
.PW: Fichero de texto creado con el programa Professional Write.
.PWD: Documento creado con el programa Pocket Word del sistema operativo
Microsoft Windows Powered. También puede ser un documento creado
con WordPerfect.
.PWL: Fichero con claves de acceso encriptadas de un usuario de Windows.
.PWZ: Fichero usado en el programa Microsoft Power Point.
.PXL: Hoja de cálculo creada con el programa Pocket Excel del sistema
operativo Microsoft Windows Powered.
.PY: Script para el programa Phyton.
.PZO: Fichero utilizado por el programa Pizza Plus.
.PZP: Fichero utilizado por el programa Pizza Plus.
.PZS: Fichero utilizado por el programa Pizza Plus.
.PZT: Fichero utilizado por el programa Pizza Plus.
.PZX: Fichero de intercambio utilizado por el programa Pizza Plus.
.QBK: Fichero
creado con el programa QuickBooks de Windows.
.QBO: Fichero generado con el programa dBase.
.QD0 a .QD9: Datos del programa Omnis Quartz.
.QDK: Copia de seguridad creada por el gestor QEMM:
.QFX: Fax creado con el programa QuickLink.
.QLB: Biblioteca de rutinas para el compilador Microsoft Quick BASIC de
Ms-DOS.
.QPR: Fichero generado con el programa FoxPro.
.QPX: Programa compilado en FoxPro.
.QRS: Fichero utilizado por el editor de ecuaciones de Word Perfect.
.QRT: Gráfico renderizado.
.QT: Película digital visionable en el programa Quick Time.
.QTM: Película digital visionable en el programa Quick Time.
.QTP: Fichero con preferencias del programa Quick Time.
.QXD: Fichero creado con el programa QuarkXPress.
.R8: Gráfico
sin formato.
.RA: Sonido digital codificado en formato Real Audio.
.RAM: Sonido digital codificado en formato Real Audio.
.RAR: Fichero comprimido generado con el programa WinRAR.
.RAS: Gráfico rasterizado en un formato de la firma Sun Microsystems.
.RAW: Información almacenada sin formato, sin estructurar ni organizar.
.rc: Extensión de fichero muy utilizada en entorno Unix.
.RD3: Gráfico generado con el programa Ray Dream Designer.
.RDI: Fichero gráfico en formato RIFF RDIB.
.REC: Macro creada con el programa Microsoft Macro.
.REF: Referencias cruzadas.
.REG: Fichero con información de registro de una aplicación.
.REP: Documento.
.RES: Recurso para ser usado en el programa dBase. También puede
ser del compilador Microsoft C/C++ o del Borland C++.
.REX: Programa escrito en lenguaje de programación REXX.
.RF: Gráfico rasterizado de Sun Microsystems.
.RGB: Gráfico en formato RGB procedente de una plataforma SGI.
.RH: Cabecera de recursos del compilador Borland C++.
.RIB: Gráfico creado en formato Renderman.
.RIF: Gráfico creado con el programa Fractal Painter.
.RIFF: Información almacenada en un formato de la firma Microsoft
Corporation equivalente al IFF.
:RIX: Fichero gráfico. .RL4: Gráfico.
.RL8: Gráfico.
.RLE: Gráfico almacenado con un algoritmo de corrección
llamado RLE, el cual se basa en comprimir las cadenas de bytes repetidas.
.RMI: Fichero MIDI en formato RIFF.
.RND: Imagen renderizada generada con el programa AutoCADe Autoshade.
.RNG: Fichero con una melodía para teléfonos móviles
de la firma Nokia.
.ROL: Música para la tarjeta de sonido Adlib.
.ROM: Imagen binaria de la memoria ROM de un dispositivo (una máquina
recreativa, un ordenador...).
.RPD: Base de datos creada con el programa Rapidfile.
.RS: Fichero comprimido.
.RSC: Fichero de recursos.
.RSL: Fichero utilizable con el programa Adobe PageMaker.
.RTF: Acrónimo de las palabras Rich Text Format (Formato de Texto
Enriquecido). Formato para textos y gráficos creado por la firma
Microsoft Corporation.
.RTL: Fichero de texto.
.RTS: Documento RTSL del programa Real Audio.
.RV: Clip en formato RealVideo.
.RWS: Fichero generado con el compilador Borland C++.
.S: Código
fuente en ensamblador de la plataforma Unix.
.S01: Fichero generado por el programa WordPerfect.
.S02: Fichero generado por el programa WordPerfect.
.S03: Fichero generado por el programa WordPerfect.
.S3M: Música en formato MOD.
.SAM: Fichero de texto creado con el programa Ami Pro.
.SAR: Fichero comprimido generado con el programa SAR.
.SAV: Situación grabada (ver salvar una situación) de una
partida de un videojuego.
.SC: Código fuente en lenguaje de Paradox.
.SC2: Escenario del videojuego SimCity 2000.
.SC3: Escenario del videojuego SimCity 3000.
.SCD: Fichero con datos del programa Microsoft Schedule +.
.SCF: Creación multimedia generada con el programa ScoreMaker.
.SCM: Mapa para el videojuego Starcraft.
.SCN: Escena generada con el programa de diseño 3D Truespace Caligari.
.SCO: Récord de puntuación de un videojuego.
.SCR: Salvapantallas del sistema operativo Microsoft Windows.
.SCX: Gráfico creado con el programa ColorRIX.
.SD: Fichero de sonido generado con el programa Sound Designer.
.SDA: Ejecutable encriptado con PGP.
.SDC: Hola de cálculo crea da con la suite StarOffice.
.SDD: Documento de una presentación creada con la suite StarOffice.
.SDW: Documento creado con el procesador de textos de la suite StarOffice.
.SEA: Fichero comprimido autoextraíble en ordenadores Apple Macintosh.
.SEB: Libro electrónico almacenado en un formato propietario.
.SEP: Gráfico en formato TIFF.
.SES: Información utilizable por el compilador Clarion Modula-2.
.SET: Parámetros de inicio.
.SFL: Fuente de letra de Hewlett Packard utilizable en sus impresoras.
.SFP: Fuente de letra de Hewlett Packard utilizable en sus impresoras.
.SFT: Fuente de letra para el programa ChiWriter.
.SFX: Archivo autoextraíble comprimido con el programa RAR.
.SFG: Documento en un formato del programa StarWriter.
.SGL: Documento maestro utilizable con la suite StarOffice.
.SHB: Gráfico de fondo utilizado en el programa Corel Show.
.SHK: Fichero comprimido de Apple II generado con el programa SHRINKIT.
.SI: Gráfico creado con el programa de diseño SoftImage.
.SID: Fichero musical.
.SIF: Fichero de configuración del sistema operativo Microsoft
Windows NT.
.SIK: Copia de seguridad de un documento de Microsoft Word.
.SIT: Fichero de Apple Macintosh comprimido con el programa Stuffit.
.SL: Código fuente de un programa escrito en S-Lang.
.SLD: Fichero generado con el programa Autodesk AutoCAD.
.SLL: Fichero de sonido. .SLM: Fichero generado con el programa Microsoft
Visual FoxPro.
.SMC: ROM de un videojuego de la videoconsola Super Nintendo.
.SMD: Mensaje de correo electrónico en un formato de la suite StarOffice.
.SMM: Macro para el programa Ami Pro.
.SMS: Fichero de un emulador de la videoconsola Sega Master System.
.SND: Sonido en formato digital.
.SNF: Fuente de letra.
.SNG: Sonido en formato MIDI del programa MidiSoft Studio.
.SNM: Mensaje de correo electrónico creado por un programa de la
firma Netscape Communications.
.SNO: Programa escrito en lenguaje de programación SNOBOL.
.SO: Biblioteca de un programa.
.SP: Fichero comprimido creado con el programa Splint, disponible en el
sistema operativo Unix.
.SPD: Fichero de descripción de una fuente vectorial Postcript.
.SPL: Fichero comprimido generado con el programa SPLINT.
.SPR: Sprite.
.SPZ:Fichero VRML creado con el programa Spazz3D.
.SRF: Fichero con un gráfico rasterizado de Sun Microsystems.
.SS: Gráfico en un formato del programa Splash.
.ST: Biblioteca de instrumentos utilizada por el programa Scream Tracker.
También puede ser una imagen de un disquete de ordenador Atari
ST.
.STM: Fichero de sonido.
.STR: Fichero de música. .STS: Fichero de sonido utilizable en
el programa Scream Tracker.
.STX: Libro electrónico en formato SmartText.
.SUN: Gráfico almacenado en un formato propietario de Sun Microsystems.
.SVD: Copia de seguridad de un documento creado con el programa Microsoft
Word.
.SVG: Copia de seguridad de un documento creado con el programa Microsoft
Word.
.SVS: Copia de seguridad de un documento creado con el programa Microsoft
Word.
.SW: Fichero de sonido.
.SWF: Objeto del programa Macromedia Shockwave flash.
.SWI: Fichero generado con el programa Swish.
.SWP: Fichero de intercambio usado por el sistema operativo Microsoft
Windows para disponer de memoria virtual.
.SYM: Cabecera precompilada del compilador Borland C++.
.SYS: Fichero del sistema operativo. Suelen ser controladores de Ms-DOS
o Microsoft Windows.
.T2K: Texto
creado con el programa Teach2000.
.T2T: Fichero generado con el programa de CAD Sonata.
.T64: Programa de Comodore 64. Se puede ejecutar en un emulador.
.TAL: Texto del programa Adobe TypeAlign.
.TAP: Fichero de imagen de un cassette de Commodore 64.
.TAR: Formato de fichero llamado Tape Archive utilizado en Unix para el
almacenamiento de información.
.tar.gz: Información en formato Tape Archive comprimido con el
programa gzip.
.TAZ: Fichero comprimido creado con el programa TAR o COMPRESS.
.TB1: Fuente de letra para el compilador Turbo C.
.TB2: Fuente de letra para el compilador Turbo C.
.TCW: Diseño creado con el programa TurboCAD.
.TEX: Textura.
.TGA: Gráfico en formato TARGA.
.TGZ: Fichero comprimido con el programa TAR o GNUzip.
.THB: Gráfico.
.THEME: Tema de escritorio para Microsoft Windows.
.THN: Boceto o pequeña muestra de un gráfico (thumbnail
en inglés), normalmente perteneciente al programa Graphics Work
Shop.
.THS: Fichero del diccionario incluido en el programa WordPerfect.
.TIF : Gráfico almacenado en formato TIFF.
.TIFF: Gráfico almacenado en formato TIFF.
.TIM: Textura de un videojuego de la videoconsola Playstation.
.TLB: Tipo de biblioteca que se utiliza en el compilador Borland Delphi.
.TMP: Fichero temporal.
.TOC: Tabla de contenido de una fichero .MBX con mensajes de correo electrónico.
Ambos son usados por el programa de correo electrónico Eudora.
.TOS: Fichero autoextraíble del ordenador Atari ST.
.TPL: Plantilla para el programa Harvard Graphics.
.TPP: Proyecto creado con el programa Teleport Pro.
.TPZ: Fichero comprimido en formato TAR.
.TRM: Configuración del programa Terminal de Microsoft Windows.
.TRS: Aplicación ejecutable por el programa MicrografX.
.TTC: Fuente de letra Truetype comprimida.
.TTF: Fuente de letra Truetype.
.TX8: Texto en un formato de Ms-DOS.
.TXF: Fichero comprimido en formato TAR.
.TXT: Texto en formato ASCII.
.TZ: Fichero comprimido.
.TZB: Fichero comprimido.
.U: Fichero
del videojuego Unreal.
.UAX: Fichero de sonido para el videojuego Unreal.
.UB: Fichero de sonido.
.UC2: Fichero comprimido.
.UCN: Fichero comprimido.
.UE2: Fichero encriptado generado con el programa UltraCompressor II.
.UI: Código fuente para el compilador Geoworks UI.
.UL: Fichero de sonido en formato uLAW.
.ULT: Módulo de música del programa Ultratracker.
.UMOD: Fichero MOD para el videojuego Unreal.
.UMX: Fichero de música para el videojuego Unreal.
.URL: Dirección de Internet en formato texto.
.UTL: Fichero de sonido.
.UTX: Textura para el videojuego Unreal.
.uu: Fichero ASCII comprimido con UUDE/ENCODE.
.uud: Fichero ASCII descomprimido con Uudecode.
.uue: Fichero ASCII comprimido con Uuencode.
.UW: Fichero de sonido.
.UWF: Fichero de sonido creado con el programa UltraTracker.
.V64: ROM
de un videojuego de la videoconsola Nintendo 64.
.VBP: Proyecto de Microsoft Visual BASIC.
.VBS: Script de Microsoft Visual BASIC.
.VBX: Extensión para Microsoft Visual BASIC.
.VBZ: Fichero de lanzamiento de una aplicación escrita en Microsoft
Visual BASIC.
.VCM: Configuración de la memoria virtual utilizada en el programa
Adobe Acrobat Reader.
.VCW: Fichero utilizado en el compilador Microsoft Visual C++.
.VDA: Fichero gráfico. .VGA: Fichero gráfico almacenado
en formato TARGA.
.VGR: Gráfico creado en el programa Ventura Publisher.
.VIC: Gráfico creado con Vicar.
.VIS: Gráfico.
.VLB: Biblioteca utilizada por el programa Ventura Publisher.
.VM: Fichero de intercambio utilizado por el programa Geoworks.
.VMC: Configuración de la memoria virtual para el programa Adobe
Acrobat Reader.
.VMF: Definición de características de una fuente utilizado
en el programa Ventura Publisher.
.VMO: Fichero de voz procedente de un teléfono móvil Siemens
SL-45.
.VMS: Situación de un videojuego de la videoconsola DreamCast.
.VOC: Sonido digital en un formato creado por la firma Creative Labs para
sus tarjetas de sonido de la familia Sound Blaster.
.VOX: Fichero de sonido en formato VOX.
.VP: Fichero creado con el programa Ventura Publisher.
.VPG: Gráfico creado con el programa VPGGraphics.
.VRP: Proyecto creado con el compilador Watcom.
.VSM: Modelo creado con el programa SisSim.
.VSP: Sprite (SPX). .VST: Gráfico en formato TARGA.
.VUE: Animación creada con el programa Autodesk 3D Studio MAX.
.VW: Fichero de texto creado con el programa Volkswriter.
.VXD: Controlador de dispositivo virtual. Son usados internamente por
Microsoft Windows.
.VXML: Fichero de código en lenguaje VoiceXML.
.W31: Fichero
de inicio del sistema operativo Microsoft Windows 3.1.
.W40: Copia de seguridad realizada en el sistema operativo Microsoft Windows
95.
.W44: Fichero temporal de dBase.
.WAB: Libro de direcciones de Microsoft Windows.
.WAD: Escenario del videojuego Doom.
.WAL:Textura para el videojuego Quake II.
.WAV: Sonido digital en formato WAV, un estándar de la plataforma
Microsoft Windows.
.WB1: Fichero creado con el programa QuattroPro for Windows.
.WB2: Fichero creado con el programa QuattroPro for Windows.
.WBA: Fichero comprimido generado con el programa WinAce.
.WBC: Colección de fotos para el programa Webshots.
.WBK: Copia de seguridad de un documento creado con el procesador de textos
Microsoft Word.
.WBT: Fichero Batch utilizado por el programa WinBatch.
.WCM: Macro utilizable en el programa WordPerfect. También puede
tratarse de un fichero con datos de transmisión del programa Microsoft
Works.
.WCP: Descripción con información de producto. Wordperfect.
.WDB: Base de datos creada con el programa MS Works.
.WDM: Documento que se puede leer con el programa DataViz.
.WEB: Código fuente de una página web.
.WFN: Fuente de letra para el programa Corel Draw.
.WFX: Utilizado en el programa WinFax.
.WG1: Fichero creado con el programa Lotus 1-2-3.
.WG2: Fichero creado con el programa Lotus 1-2-3.
.WID: Tabla utilizada en el programa Ventura Publisher.
.WIN: Copia de seguridad de un fichero del sistema operativo Windows.
.WK1: Fichero creado con el programa Lotus 1-2-3.
.WK3: Fichero creado con el programa Lotus 1-2-3 v3.
.WK4: Fichero creado con el programa Lotus 1-2-3 v4.
.WKB: Documento creado con el programa WordPerfect.
.WKQ: Hoja de cálculo creada con el programa QuattroPro.
.WKZ: Hoja de cálculo comprimida creada con el programa QuattroPro.
.WMF: Metafichero de Microsoft Windows.
.WMS: Piel para el reproductor multimedia Microsoft Windows Media Player.
.WOA: Fichero de intercambio utilizado por algunos programa bajo el sistema
operativo Microsoft Windows.
.WP: Documento creado con el programa WordPerfect.
.WP4: Documento creado con el la versión 4.x del programa WordPerfect.
.WP5: Documento creado con el la versión 5.x del programa WordPerfect.
.WP6: Documento creado con el la versión 6.x del programa WordPerfect.
.WPF: Fichero de texto creado con el programa WordPerfect.
.WPK: Macro del programa WordPerfect para Microsoft Windows.
.WPM: Macro del programa WordPerfect para Microsoft Windows.
.WN: Texto en formato del programa Next WriteNow.
.WPG: Gráfico creado con el programa WordPerfect.
.WPK: Macro para el programa Wordperfect for Windows.
.WPM: Macro para el programa Wordperfect.
.WPT: Plantilla creada con el programa WordPerfect.
.WQ!: Hola de cálculo comprimida creada con el programa Quattro
Pro.
.WQ1: Hola de cálculo creada con el programa Quattro Pro.
.WQ2: Hoja de cálculo creada con el programa Quattro Pro.
.WR!: Hola de cálculo comprimida creada con el programa Lotus 1-2-3.
.WRI: Documento creado con el programa Write de Microsoft Windows.
.WRL: Código fuente de una escena en lenguaje de programación
VRML.
.WRP: Fichero comprimido creado con el programa de Commodore Amiga WARP.
.WRZ: Código fuente de una escena en lenguaje de programación
VRML.
.WS1: Documento creado con el procesador de textos WordStar 1.
.WS2: Documento creado con el procesador de textos WordStar 2.
.WS3: Documento creado con el procesador de textos WordStar 3.
.WS4: Documento creado con el procesador de textos WordStar 4.
.WS5: Documento creado con el procesador de textos WordStar 5.
.WS6: Documento creado con el procesador de textos WordStar 6.
.WS7: Documento creado con el procesador de textos WordStar 7.
.WSD: Texto creado con el programa WordStar.
.WST: Texto creado con el programa WordStar.
.WVL: Gráfico comprimido.
.WWB: Barra de botones utilizada por el programa WordPerfect.
.WWL: Add-on para el programa Microsoft Word.
.WWV: Fichero de sonido.
.WZD: Programa o fichero de datos de una agenda electrónica de
la firma Sharp.
.X: Código
fuente de un programa escrito en lenguaje de programación Lex.
.X01 a .X09: Índice secundario utilizado en el programa Paradox.
.XAR: Dibujo creado con el programa Corel Xara.
.XBM: Gráfico en formato X. .XFX: Fichero de Fax utilizado por
diversos programas de comunicaciones.
.XI: Instrumento del programa Fast Tracker o del ScreamTracker.
.XIF: Gráfico almacenado en el formato de imagen de Xerox.
.XLB: Barra de herramientas de Microsoft Excel.
.XLC: Chart creado con el programa Microsoft Excel.
.XLD: Diálogo de Microsoft Excel.
.XLK: Copia de seguridad de una hoja de cálculo creada con el programa
Microsoft Excel.
.XLM: Macro creada con el programa Microsoft Excel.
.XLT: Plantilla creada con el programa Microsoft Excel.
.XLV: Módulo VBA creado para el programa Microsoft Excel.
.XM: Música en formato MOD.
.XMI: Fichero de música en formato MIDI extendido.
.XQT: Fichero ejecutable (Waffle).
.XRF: Fichero con referencias cruzadas.
.XTP: Fichero utilizado por el programa Xtree.
.XWD: Fichero gráfico utilizado en las X-Windows.
.XWP: Fichero de texto creado con el programa Xerox Writer.
.XX: Fichero ASCII comprimido con el programa XXencode.
.XXE: Fichero ASCII comprimido con el programa XXencode.
.XY: Fichero de texto creado con el procesador de textos XyWrite.
.XY3: Fichero de texto creado con el procesador de textos XyWrite.
.XYW: Fichero de texto creado con el procesador de textos XyWrite.
.Y: Fichero
comprimido con el programa de Amiga llamado YABBA.
.YAL: Biblioteca de cliparts del programa Arts & Letters.
.Y01 a .Y09: Índice secundario utilizado en el programa Paradox.
.YZ: Fichero comprimido con el programa Yac.
.Z: Fichero
comprimido en entorno Unix con el programa Pack.
.Z3: Videojuego en formato empaquetado de Infocom.
.ZER: Fichero de datos del programa Zerberus.
.ZIP: Fichero comprimido con el programa PKZIP (de Ms- DOS), Winzip (de
Windows) o cualquier otro de la misma familia para otra plataforma.
.ZOOM: Fichero comprimido con el programa de Amiga Zoom.
.ZOO: Fichero comprimido creado con el programa Zoo.
.ZVD: Fichero de sonido utilizado por los modems Zyxel.
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